Los empleados del legendario estudio detrás de Doom han votado a favor de la representación sindical con la Communications Workers of America (CWA), marcando un hito en la sindicalización de la industria de videojuegos bajo el paraguas de Microsoft.

Una decisión histórica reconocida por Microsoft

Esta decisión convierte a id Software en un sindicato de «pared a pared» (wall-to-wall), incluyendo desarrolladores, artistas, programadores y otros roles clave del estudio. Microsoft ha reconocido oficialmente esta representación sindical, siguiendo la tendencia iniciada en 2023 cuando los trabajadores de control de calidad se convirtieron en el primer grupo dentro de la compañía en formar un sindicato con representación de la CWA.

Andrew Willis, miembro del comité organizador de CWA Local 6215 y productor de id Software, explicó la importancia de esta medida:

«El esfuerzo organizativo de pared a pared en id Software era muy necesario; es increíblemente importante que los desarrolladores de toda la industria se unan para resistir todos los cambios laborales unilaterales que están siendo impuestos por los ejecutivos de la industria.»

«Recuperar el control de la industria»

Para Willis, el sindicato representa una oportunidad de cambio fundamental: «El sindicato es una forma para nosotros, los desarrolladores, de recuperar el control de la industria que amamos y asegurar que entregue productos de alta calidad de trabajadores de alta calidad que tengan beneficios de salud y longevidad más allá de las ganancias trimestrales.»

Caroline Pierrot, artista senior de efectos visuales de id Software y también miembro del comité organizador, destacó la relevancia de esta iniciativa en el contexto actual de la industria:

«Estoy muy orgullosa de ser parte de este esfuerzo para organizar nuestro estudio, de tener una voz en decisiones que nos afectan directamente a mí y a mis compañeros de trabajo. En una industria que ha demostrado ser muy inestable durante los últimos años, más sindicatos significan más poder para los trabajadores y una oportunidad real de moldear el futuro de la industria para mejor.»

Microsoft lidera la sindicalización en videojuegos

Con esta nueva representación sindical, Microsoft cuenta ahora con casi 4,000 trabajadores representados por sindicatos en toda la compañía, estableciéndose como líder en este aspecto dentro de la industria de videojuegos.

En mayo de este año, la CWA negoció un nuevo contrato con el personal de ZeniMax Media en Microsoft que estableció «nuevos estándares para la industria», demostrando el compromiso de la compañía con el reconocimiento de los derechos sindicales.

Una demostración en The Game Awards

Paralelamente a este anuncio, los miembros del sindicato United Videogame Workers CWA organizaron una manifestación fuera de la ceremonia de The Game Awards la noche anterior, en reconocimiento a los videojuegos cancelados, cierres de estudios y despidos que han afectado a la industria.

El United Videogame Workers fue lanzado este año por la CWA como un sindicato de trabajadores de videojuegos de toda la industria en América del Norte y Canadá, buscando crear una red de apoyo más amplia para los profesionales del sector.

El futuro de los sindicatos en videojuegos

Esta sindicalización en id Software representa un momento crucial para la industria, especialmente considerando que se trata del estudio responsable de franquicias icónicas como Doom y Quake. La decisión llega en un momento en que la industria enfrenta múltiples desafíos, incluyendo despidos masivos, cierres de estudios y condiciones laborales precarias.

La formación de este sindicato podría sentar un precedente importante para otros estudios dentro y fuera del ecosistema Microsoft, especialmente en un momento en que los trabajadores buscan mayor estabilidad y voz en las decisiones que afectan sus carreras profesionales.

Con Doom: The Dark Ages en el horizonte como el próximo gran lanzamiento del estudio, esta sindicalización marca el comienzo de una nueva era para id Software, donde los desarrolladores esperan tener mayor influencia en el futuro de sus proyectos y condiciones laborales.

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