Ciberdelincuentes aseguran haber robado más de 1 TB de datos de Disney

Recientes informes indican que Disney ha sido víctima de un hackeo masivo. En un momento en que la compañía está en la cima de la creación de contenidos, este incidente ha generado preocupación sobre la seguridad de sus datos. Con lanzamientos esperados como la nueva película de Deadpool y la anticipada Marvel 1943: Rise of Hydra, que ha deslumbrado con su tráiler mostrando el poder del Unreal Engine 5, la noticia del hackeo llega en un momento crítico para la multinacional del entretenimiento.

Nintendo apunta a los emuladores de Switch Suyu, Nuzu, Uzuy, Torzu y Sudachi

Nintendo continúa su ofensiva contra la escena de emuladores de la Switch. Tras obtener una orden judicial contra el emulador Yuzu, la compañía ha eliminado proyectos como Suyu, Nuzu, Uzuy, Torzu y Sudachi de GitHub. Aunque algunos podrían sobrevivir en otras plataformas y uno está siendo reescrito para abordar diversos problemas, no está claro si eso satisfará a Nintendo.

Videojuegos para moscas arrojan luz sobre cómo vuelan

El vuelo de los insectos, facilitado por una estructura compleja conocida como el ala, representa uno de los avances evolutivos más significativos y enigmáticos. Esta estructura se caracteriza por su capacidad de convertir movimientos musculares mínimos en acción de vuelo gracias a una articulación compleja, un fenómeno que sigue fascinando a biólogos y científicos.

Gabe Newell, creador de Steam, desvela un innovador chip cerebral minúsculo para rivalizar con el Neuralink de Elon Musk

Las interfaces neuronales representan uno de los avances tecnológicos más prometedores y fascinantes de nuestro tiempo. Estas tecnologías tienen el potencial de revolucionar la forma en la que interactuamos con nuestro entorno, abriendo nuevas posibilidades para el tratamiento de enfermedades neurológicas, la mejora de nuestras capacidades cognitivas y la interacción con dispositivos electrónicos. En este contexto, Starfish Neuroscience emerge como un jugador clave en el desarrollo de estas tecnologías, impulsada por la visión y el capital de uno de los nombres más reconocidos en el mundo de la tecnología y el entretenimiento digital: Gabe Newell, cofundador de Valve y la plataforma de distribución de videojuegos Steam.

La campaña ‘Stop Killing Games’ busca evitar que los editores retiren sus títulos de la red

La campaña ha ganado impulso a través de una petición en Change.org, donde se insta a las grandes compañías de la industria del videojuego a comprometerse a mantener sus servidores activos durante un tiempo razonable después del lanzamiento de un juego. De este modo, se busca garantizar que los jugadores puedan seguir disfrutando de sus títulos favoritos sin el riesgo de que sean retirados abruptamente. Además, se pretende concienciar a la industria sobre la importancia de preservar la historia de los videojuegos y proteger la inversión y el tiempo que los jugadores han dedicado a sus juegos preferidos. Es hora de que los editores asuman su responsabilidad y actúen de manera ética en favor de la comunidad gamer.