Gráfico que muestra la evolución de los ingresos de la industria de la música, el cine y los videojuegos entre 2001 y 2021, en miles de millones de dólares. La gráfica utiliza barras para representar las tres industrias: música en color negro, cine en gris y videojuegos en rojo. A lo largo del tiempo, los ingresos de los videojuegos superan ampliamente a los de la música y el cine, especialmente a partir de 2010, hasta el punto de que en 2021, los ingresos combinados de la música y el cine son significativamente menores que los generados por los videojuegos.

El 63% de la Generación Z prefiere jugar a videojuegos que ver una película

La batalla entre la industria de los videojuegos y la cinematográfica sigue creciendo, impulsada por la preferencia de la Generación Z por los videojuegos sobre las películas. Un informe de 2024 de la Entertainment Software Association (ESA) revela que un impresionante 63% de los jóvenes de esta generación prefiere jugar a videojuegos en lugar de ver películas, en comparación con solo un 14% de los Boomers.

Ciberdelincuentes aseguran haber robado más de 1 TB de datos de Disney

Recientes informes indican que Disney ha sido víctima de un hackeo masivo. En un momento en que la compañía está en la cima de la creación de contenidos, este incidente ha generado preocupación sobre la seguridad de sus datos. Con lanzamientos esperados como la nueva película de Deadpool y la anticipada Marvel 1943: Rise of Hydra, que ha deslumbrado con su tráiler mostrando el poder del Unreal Engine 5, la noticia del hackeo llega en un momento crítico para la multinacional del entretenimiento.

Ya puedes comprar un perro robot lanzallamas

La empresa estadounidense Throwflame, con sede en Ohio, ha anunciado la disponibilidad para la compra del "Thermonator", el primer perro robot equipado con un lanzallamas, un producto que había generado gran expectación desde su anuncio el pasado verano. Este innovador robot cuadrúpedo se puede adquirir por un precio de 9.420 dólares.

Gabe Newell, creador de Steam, desvela un innovador chip cerebral minúsculo para rivalizar con el Neuralink de Elon Musk

Las interfaces neuronales representan uno de los avances tecnológicos más prometedores y fascinantes de nuestro tiempo. Estas tecnologías tienen el potencial de revolucionar la forma en la que interactuamos con nuestro entorno, abriendo nuevas posibilidades para el tratamiento de enfermedades neurológicas, la mejora de nuestras capacidades cognitivas y la interacción con dispositivos electrónicos. En este contexto, Starfish Neuroscience emerge como un jugador clave en el desarrollo de estas tecnologías, impulsada por la visión y el capital de uno de los nombres más reconocidos en el mundo de la tecnología y el entretenimiento digital: Gabe Newell, cofundador de Valve y la plataforma de distribución de videojuegos Steam.