La inteligencia artificial generativa está creando problemas inesperados para los desarrolladores de videojuegos, quienes ahora enfrentan acusaciones de usar IA incluso cuando no es así. Los jugadores se han vuelto más sensibles al uso de imágenes generadas artificialmente, pero esta vigilancia está afectando incluso a quienes no utilizan estas herramientas.

El caso de Little Droid: cuando el éxito se vuelve pesadilla

En abril, el estudio Stamina Zero logró lo que debería haber sido un gran triunfo de marketing: el tráiler de lanzamiento de su juego Little Droid fue publicado en el canal oficial de YouTube de PlayStation. Sin embargo, la respuesta fue inesperada.

Los comentarios indicaban que el juego se veía interesante, pero había sido «arruinado» por el arte de IA. El problema: el arte de portada del juego fue creado por una persona real, según la desarrolladora Lana Ro.

«Conocemos a la artista, hemos visto su trabajo, así que una reacción tan negativa fue inesperada para nosotros. Al principio no sabíamos cómo responder o cómo sentirnos. Estábamos confundidos», explicó Ro.

La paranoia colectiva: cuando la precaución se vuelve persecución

Josh Caratelli, director digital de Chessplus y veterano desarrollador de videojuegos, también experimentó una situación similar. Cuando publicó arte comisionado en Reddit, explícitamente mencionando que NO era IA, aún recibió comentarios y mensajes directos acusándolo de mentir.

«Prefiero que la gente sea excesivamente cautelosa a que no lo sea. Pero ser daño colateral apesta», comentó Caratelli.

El arte había sido una inversión considerable para el equipo indie, claramente dibujado a mano, pero las acusaciones persistieron.

Grandes empresas también bajo la lupa

Este fenómeno no se limita a estudios independientes. Grandes compañías como Nintendo y Wizards of the Coast han tenido que emitir declaraciones oficiales negando el uso de IA tras acusaciones falsas:

  • Nintendo fue acusado en mayo de usar imágenes generadas por IA para vallas publicitarias en Mario Kart World
  • Wizards of the Coast tuvo que defender a un artista de Magic: The Gathering falsamente acusado de usar IA
  • Epic Games fue señalado recientemente por su IA de Darth Vader en Fortnite

La «prueba» que nunca es suficiente

Stamina Zero intentó demostrar la autenticidad de su arte publicando un video que mostraba el proceso de creación, incluyendo bocetos iniciales y las capas de Adobe Photoshop.

«Contactamos a la artista y le pedimos todos los bocetos intermedios disponibles y el archivo PSD fuente con todas las capas. Basándonos en todos los archivos disponibles, armamos un video lo más rápido posible… Fue una medida de control de daños», explicó Ro.

Aunque algunas personas aceptaron el video como prueba, otras permanecieron inconvencidas. No había dibujo real en el video, lo cual sería imposible de compartir a menos que el artista hubiera grabado todo su proceso de trabajo.

Los «indicadores» de IA que confunden a la comunidad

Los críticos señalaron detalles específicos para «probar» que el arte era generado por IA:

  • Asimetría del robot (la IA tiene problemas con la simetría)
  • Iluminación y brillo «extraños»
  • Estilo de renderizado suave y brillante típico de herramientas de IA
  • El argumento de que «las personas reales no dibujan así»

El problema fundamental: la confianza rota

«Es realmente difícil para la IA hacer cosas con significado. Son mil pequeñas complejidades las que hacen grande a un juego… Ese trabajo no está siendo valorado», reflexionó Caratelli.

Lana Ro agregó: «Es completamente injusto que tantas personas que han perfeccionado su oficio durante años estén enfrentando esto y siendo acusadas falsamente».

El futuro incierto de la creatividad

El problema se agrava porque la IA aprende del trabajo de los artistas humanos. Como advirtió Ro: «La IA aprende del trabajo de los artistas y, en el futuro, es muy posible que pueda replicar cualquier estilo».

La comunidad de Reddit incluso sugirió no hacer arte similar a los resultados de IA para evitar suspicacias, lo que significaría que los artistas humanos tendrían que limitar su creatividad para evitar ser confundidos con máquinas.

La nueva realidad: vivir bajo sospecha

Esta situación representa cómo la IA generativa ha envenenado el pozo creativo incluso para los creadores que no la utilizan. Nunca podemos estar totalmente seguros de si estamos viendo algo hecho por un humano o no, ya que incluso las pruebas pueden ser teóricamente fabricadas.

Para creativos y jugadores, todo se reduce ahora a una relación de confianza en un mundo donde la autenticidad se ha vuelto cada vez más difícil de verificar.

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