Doom: The Dark Ages, la última entrega de la icónica franquicia de videojuegos, ha optado por una dirección diferente al prescindir del modo
multijugador. Este cambio estratégico ha sido confirmado por Marty Stratton, jefe del estudio id
Software, quien explicó que la decisión se tomó para concentrarse en desarrollar la campaña más extensa y completa de la serie. La ausencia de
multijugador puede sorprender a algunos, especialmente a los nostálgicos, pero refleja un enfoque claro hacia la experiencia individual.