La asociación CODA y altos funcionarios japoneses han solicitado a OpenAI que detenga el entrenamiento de su IA generadora de video Sora 2 con material protegido por derechos de autor.
El 28 de octubre, la Content Overseas Distribution Association (CODA), que representa a las principales editoras y productoras japonesas, envió una solicitud por escrito a OpenAI. La asociación pidió a la compañía tecnológica que dejara de usar contenido japonés protegido por derechos de autor de sus miembros —incluyendo obras de Bandai Namco, Square Enix y Studio Ghibli— para entrenar la herramienta de IA generativa Sora 2. Esta solicitud representa el último paso en la creciente preocupación de Japón sobre cómo Sora 2 maneja la propiedad intelectual.
El lanzamiento polémico de Sora 2
OpenAI lanzó Sora 2 el 1 de octubre. La nueva herramienta permite a los usuarios generar clips de video cortos, y poco después de su lanzamiento, las redes sociales se llenaron de videos que se asemejaban a personajes y estilos japoneses conocidos. Estos incluían referencias a franquicias como Pokémon, Mario, One Piece, Dragon Ball y Demon Slayer.
El CEO de OpenAI, Sam Altman, reconoció que «nos sorprende lo profunda que es la conexión entre los usuarios y el contenido japonés» en su blog posterior al lanzamiento.
La posición de CODA
CODA fue fundada en 2002 para combatir la piratería y apoyar la distribución legal global del contenido japonés. Su membresía incluye prominentes compañías de entretenimiento japonesas como:
- Bandai Namco
- Square Enix
- Studio Ghibli
- Cygames
- Toei Animation
- Kadokawa Corporation
- Aniplex
En su declaración, CODA afirmó haber «confirmado que una gran cantidad de la producción de Sora 2 se asemeja estrechamente al contenido o imágenes japonesas», y concluyó que esto probablemente deriva del uso de propiedad intelectual japonesa como datos de entrenamiento sin permiso. CODA advirtió además que esto podría constituir infracción de derechos de autor bajo la ley japonesa.
Las demandas específicas
La solicitud de CODA hace dos demandas principales:
- Que OpenAI deje inmediatamente de usar las obras de sus miembros para aprendizaje automático sin permiso previo
- Que OpenAI «responda sinceramente» a cualquier reclamo de infracción de derechos de autor e investigaciones de los miembros de CODA sobre las producciones de Sora 2
Aunque OpenAI supuestamente contactó a algunos estudios y agencias de talentos una semana antes del lanzamiento de Sora 2 para ofrecer una opción de exclusión, no está claro si los titulares de derechos japoneses fueron incluidos. CODA enfatizó que bajo el sistema de derechos de autor de Japón, se requiere permiso previo, lo que significa que el enfoque de exclusión no protegería a OpenAI de responsabilidad legal.
La respuesta del gobierno japonés
A principios de este mes, el gobierno japonés formalmente pidió a OpenAI que se abstuviera de infringir la propiedad intelectual japonesa en conexión con Sora 2. En una conferencia de prensa, el Ministro de Estado para Estrategia de PI e IA, Minoru Kiuchi, describió el anime y manga como «tesoros irremplazables» que representan el orgullo cultural de Japón.
Tanto él como el Ministro Digital Masaaki Taira advirtieron que si OpenAI no cumple voluntariamente, el gobierno podría invocar disposiciones bajo la Ley de Promoción de IA, que entró en vigor completo en septiembre de 2025. La ley no impone penalidades específicas, pero empodera al gobierno a investigar el uso de IA cuando se infringen derechos.
Un futuro incierto
Permanece incierto cómo OpenAI responderá a estos últimos llamados tanto de la industria creativa japonesa como del gobierno. La situación plantea importantes preguntas sobre el uso de contenido protegido por derechos de autor en el entrenamiento de IA y cómo las empresas tecnológicas deben navegar las regulaciones internacionales de propiedad intelectual.
La controversia de Sora 2 resalta la tensión creciente entre la innovación en IA y los derechos de propiedad intelectual, especialmente cuando se trata de contenido culturalmente significativo como el anime, manga y videojuegos japoneses que han ganado popularidad mundial.











