El juego Concord, un ambicioso proyecto de Sony para PlayStation, ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento. Anunciado inicialmente como un shooter en primera persona de gran presupuesto y desarrollado por Firewalk, un estudio formado por veteranos de la industria, el juego fue retirado el 6 de septiembre, tras apenas 14 días en el mercado para PS5 y PC.
El director del juego, Ryan Ellis, comunicó a través del blog oficial de PlayStation que, aunque algunos aspectos del juego resonaron con los jugadores, muchos otros no cumplieron con las expectativas. «Reconocemos que otras partes del juego y nuestro lanzamiento inicial no llegaron a donde pretendíamos», comentó Ellis.

Desde su anuncio en mayo, la acogida del público hacia Concord fue tibia, y la beta lanzada en verano no logró generar el entusiasmo esperado. A pesar de recibir elogios por su jugabilidad en el lanzamiento del 23 de agosto, las críticas se centraron en su estilo artístico genérico y en lo anticuado de su propuesta, especialmente en una era dominada por títulos como Fortnite. Estos factores, sumados a un precio de 40 dólares, resultaron en ventas extremadamente bajas tanto en PlayStation como en PC.
Aunque el comunicado de PlayStation no detalla el futuro de Concord, todo indica que no habrá un retorno, aunque se deja una pequeña puerta abierta a esa posibilidad. Esperemos que este revés no implique pérdidas de empleo para los desarrolladores involucrados.