La mayoría de los juegos de Nintendo 64 pueden ser compilados para agregar ray tracing, ultrawide, alta tasa de FPS y más

En 1996, la Nintendo 64 revolucionó el mundo de los videojuegos con su tecnología y títulos icónicos. Aunque han pasado décadas desde su lanzamiento, la consola y sus juegos siguen siendo puntos de interés para los entusiastas, incluso en 2024. La novedad en el horizonte para los seguidores de la Nintendo 64 son las recompilaciones en PC de sus juegos, una alternativa prometedora a la emulación tradicional.

Este nuevo capítulo para los juegos de N64 viene de la mano de Mr-Wiseguy en GitHub, quien ha desarrollado proyectos como N64Recomp y Zelda64Recomp. Este último permite jugar a «The Legend of Zelda: Majora’s Mask» en PC con mejoras gráficas y de calidad de vida significativas. Estas mejoras, resaltadas por el YouTuber Nerrel, incluyen ray-tracing real, FPS sin límite y soporte para ultrawide, lo que transforma la experiencia de juego original.

La recompilación difiere de la decompilación; mientras la decompilación requiere años de trabajo para desmontar completamente un juego y luego adaptarlo, la recompilación utiliza herramientas que simplifican este proceso, manteniendo la fidelidad al hardware original pero optimizando el rendimiento y las características para PC. N64Recomp representa lo mejor de ambos mundos, al combinar la fidelidad del juego original con las ventajas de la tecnología moderna, y es una herramienta valiosa para la preservación de videojuegos.

Además de facilitar una manera de jugar estos clásicos en hardware moderno, estas herramientas aseguran que juegos que ya no capturan la atención del público general sigan siendo accesibles y en un estado ideal para el futuro. Un ejemplo es el post en Twitter de Dario, creador del plugin RT64, quien destaca cómo su amigo Wiseguy ha logrado correr juegos como «Banjo-Kazooie» y «Superman 64» en PC sin necesidad de una decompilación completa.

Este avance se suma a otros esfuerzos recientes para mantener viva la esencia de la Nintendo 64, como el lanzamiento del SummerCart64, un cartucho flash de código abierto que soporta completamente el 64DD y continúa apoyando el desarrollo de juegos homebrew y ROM hacks compatibles con el hardware original.

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