Gráfico que muestra la evolución de los ingresos de la industria de la música, el cine y los videojuegos entre 2001 y 2021, en miles de millones de dólares. La gráfica utiliza barras para representar las tres industrias: música en color negro, cine en gris y videojuegos en rojo. A lo largo del tiempo, los ingresos de los videojuegos superan ampliamente a los de la música y el cine, especialmente a partir de 2010, hasta el punto de que en 2021, los ingresos combinados de la música y el cine son significativamente menores que los generados por los videojuegos.

El 63% de la Generación Z prefiere jugar a videojuegos que ver una película

La batalla entre la industria de los videojuegos y la cinematográfica sigue creciendo, impulsada por la preferencia de la Generación Z por los videojuegos sobre las películas. Un informe de 2024 de la Entertainment Software Association (ESA) revela que un impresionante 63% de los jóvenes de esta generación prefiere jugar a videojuegos en lugar de ver películas, en comparación con solo un 14% de los Boomers.
Sendero de jardín exuberante con diversas plantas tropicales y palmeras a ambos lados. En primer plano, hay una planta con grandes conos dorados y hojas verdes brillantes. Al fondo, el sendero está bordeado de arbustos y flores coloridas, y se pueden ver algunas palmeras y otros árboles altos. La escena es luminosa y transmite una sensación de tranquilidad y naturaleza exuberante.

La planta más solitaria del mundo está buscando pareja y la Inteligencia Artificial está echando una mano

Si alguna vez has sentido que necesitas un poco de tecnología para mejorar tu vida amorosa, no te preocupes, al menos no tienes que recurrir a drones e inteligencia artificial (IA) para encontrar pareja. Esto es precisamente lo que está ocurriendo con el Encephalartos woodii, posiblemente la planta más solitaria del mundo, en un esfuerzo por salvar a la especie de la extinción.