El logotipo de Blizzard Entertainment. Las letras del logotipo son de estilo grueso y rugoso, con bordes irregulares, dándole un aspecto gélido y desgastado. El color predominante es el azul claro sobre un fondo azul más oscuro. El diseño recuerda a un estilo de hielo o ventisca, lo que coincide con el nombre "Blizzard", que significa tormenta de nieve en inglés.

Qué salió mal en Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, la compañía de videojuegos que alcanzó la fama con títulos como StarCraft y Diablo, se transformó por completo en 2004 con el lanzamiento de World of Warcraft (WoW). Este éxito masivo marcó un punto de inflexión en la historia de la compañía, pero también generó una serie de problemas que reflejan las tensiones entre creatividad, crecimiento y las exigencias corporativas.
La Galería Nacional de Finlandia se convierte en el primer museo del mundo real incluido en Fortnite

La Galería Nacional de Finlandia se convierte en el primer museo del mundo real incluido en Fortnite

La Galería Nacional Finlandesa (GNF) ha lanzado una iniciativa innovadora al crear un modo de juego personalizado dentro del popular videojuego Fortnite, convirtiéndose en el primer museo de arte del mundo en hacerlo. Esta colaboración con Epic Games, la empresa desarrolladora de Fortnite, tiene como objetivo acercar el arte a un público más joven y global.
Tres personajes del videojuego Concord posan en una ilustración promocional. A la izquierda, un personaje con piel verde, ojos amarillos y una pistola futurista. En el centro, una mujer sostiene un objeto brillante en su mano derecha, vestida con un atuendo oscuro de estilo tecnológico. A la derecha, un personaje corpulento con piel roja y barba blanca, sostiene una gran arma. El fondo muestra un diseño abstracto con colores brillantes y líneas que recuerdan un estilo de ciencia ficción.

PlayStation cierra ‘Concord’ dos semanas después de su lanzamiento

El juego Concord, un ambicioso proyecto de Sony para PlayStation, ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento. Anunciado inicialmente como un shooter en primera persona de gran presupuesto y desarrollado por Firewalk, un estudio formado por veteranos de la industria, el juego fue retirado el 6 de septiembre, tras apenas 14 días en el mercado para PS5 y PC.
Una ilustración abstracta con formas curvas y colores brillantes, incluyendo azul, verde, amarillo, rojo, y rosa. En el centro, hay una forma negra irregular que contrasta con el fondo colorido. La composición general es dinámica y parece representar una mezcla vibrante de elementos visuales.

Apple exige a Patreon que cambie a su sistema de facturación o podría ser eliminado de la App Store

Apple ha advertido a Patreon, una plataforma que permite a creadores recibir apoyo financiero de sus seguidores, que será eliminada de la App Store si no adopta el sistema de compras dentro de la aplicación de iOS, el cual exige una comisión significativa. La compañía de Cupertino ha establecido un plazo de 16 meses, hasta noviembre de 2025, para que todos los creadores de Patreon migren a su sistema de pagos.