Gráfico que muestra la evolución de los ingresos de la industria de la música, el cine y los videojuegos entre 2001 y 2021, en miles de millones de dólares. La gráfica utiliza barras para representar las tres industrias: música en color negro, cine en gris y videojuegos en rojo. A lo largo del tiempo, los ingresos de los videojuegos superan ampliamente a los de la música y el cine, especialmente a partir de 2010, hasta el punto de que en 2021, los ingresos combinados de la música y el cine son significativamente menores que los generados por los videojuegos.

El 63% de la Generación Z prefiere jugar a videojuegos que ver una película

La batalla entre la industria de los videojuegos y la cinematográfica sigue creciendo, impulsada por la preferencia de la Generación Z por los videojuegos sobre las películas. Un informe de 2024 de la Entertainment Software Association (ESA) revela que un impresionante 63% de los jóvenes de esta generación prefiere jugar a videojuegos en lugar de ver películas, en comparación con solo un 14% de los Boomers.
Logo de Google Maps, que combina los colores rojo, azul, verde y amarillo en forma de marcador de ubicación sobre un fondo dividido en diagonal con los colores rojo y azul.

Google Maps intensifica la lucha contra las reseñas falsas

Google Maps ha intensificado sus esfuerzos para combatir los perfiles de negocios que participan en la publicación de reseñas falsas, y ahora está destacando estas actividades a los usuarios. La compañía aplicará restricciones a los perfiles que violen su política de interacciones falsas, lo que incluye la eliminación temporal de reseñas, el bloqueo de nuevas valoraciones y la exhibición de un mensaje de advertencia en los perfiles donde se hayan eliminado reseñas fraudulentas.
La Galería Nacional de Finlandia se convierte en el primer museo del mundo real incluido en Fortnite

La Galería Nacional de Finlandia se convierte en el primer museo del mundo real incluido en Fortnite

La Galería Nacional Finlandesa (GNF) ha lanzado una iniciativa innovadora al crear un modo de juego personalizado dentro del popular videojuego Fortnite, convirtiéndose en el primer museo de arte del mundo en hacerlo. Esta colaboración con Epic Games, la empresa desarrolladora de Fortnite, tiene como objetivo acercar el arte a un público más joven y global.
Hombre con expresión preocupada sentado en unas escaleras, mirando su teléfono móvil mientras se sostiene la cabeza con una mano. Lleva gafas y una camisa blanca, y parece estar en un entorno urbano o empresarial.

Fallo de diseño en Microsoft Authenticator sobrescribe cuentas multifactor, bloqueando a los usuarios

Microsoft Authenticator ha sido objeto de críticas debido a un problema significativo que afecta a los usuarios: la sobrescritura de cuentas con el mismo nombre de usuario. Este problema surge debido a que la aplicación utiliza únicamente el nombre de usuario, comúnmente una dirección de correo electrónico, para identificar cuentas, lo que puede provocar que una cuenta existente sea reemplazada al agregar una nueva con el mismo nombre de usuario.
Un enjambre de pequeños robots autónomos, todos de aspecto similar y organizados en filas ordenadas sobre una superficie plana de madera. Los robots tienen una estructura metálica con componentes electrónicos visibles, lo que sugiere su capacidad para operar de forma coordinada en grupo. La imagen destaca la cantidad y uniformidad de los robots, subrayando el concepto de enjambres robóticos utilizados en tecnología avanzada.

Los fundadores de Swarmbotics se obsesionaron con las enjambres de robots y ahora planean llevarlos al campo de batalla

La robótica autónoma en el campo de batalla ha sido un tema más de ciencia ficción que de realidad, pero una startup está dispuesta a cambiar eso. Swarmbotics AI está desarrollando sistemas robóticos conocidos como "enjambres", que podrían transformar la logística militar y proporcionar una ventaja táctica significativa a las tropas. Estos enjambres son colecciones de robots autónomos que coordinan sus acciones para operar de manera cooperativa en misiones de alta complejidad.
Una imagen que muestra un primer plano de un logotipo de Neuralink en una pantalla, sostenido frente a un fondo digital que representa un cerebro humano interconectado con redes neuronales, simbolizando la interfaz cerebro-computadora que desarrolla la compañía.

El segundo paciente de Neuralink ya está jugando a Counter-Strike 2

Neuralink, la startup respaldada por Elon Musk, ha reportado avances significativos con su segundo paciente, conocido como Alex, quien ya está utilizando el chip de interfaz cerebro-computadora para navegar por internet, crear en software de diseño CAD y jugar a videojuegos como Counter-Strike 2. Este dispositivo, destinado a personas con lesiones en la médula espinal, permite controlar computadoras directamente con la mente.
Monitor gaming Samsung Odyssey 3D en un escritorio oscuro, mostrando una imagen tridimensional de un coche todoterreno sin necesidad de gafas 3D. El teclado y los altavoces retroiluminados acompañan la configuración de juego, destacando la inmersión y calidad visual del monitor.

Samsung presenta un monitor 3D que no necesita gafas

Samsung Electronics ha revelado su último avance en monitores para juegos durante la Gamescom 2024, el evento de videojuegos más grande del mundo, celebrado en Colonia, Alemania. La gran novedad de la marca es el Odyssey 3D, un monitor que permite disfrutar de contenido en 3D sin necesidad de utilizar gafas, ofreciendo una experiencia visual inmersiva y cómoda para los jugadores.
Tres pantallas de la nueva actualización de Google Play Store. La primera pantalla muestra la sección "Comics" con recomendaciones de anime y manga, destacando series populares como "SPY×FAMILY". La segunda pantalla presenta los "App highlights" generados por IA para una aplicación de edición de fotos, resaltando características como collage, efectos, filtros, opciones de compartición y herramientas. La tercera pantalla muestra la sección "Your Play content" con opciones de personalización basadas en aplicaciones previamente adquiridas, permitiendo al usuario activar o desactivar la personalización para cada aplicación.

Google actualiza la Play Store con revisiones impulsadas por Inteligencia Artificial y espacios compartidos

Google ha anunciado una serie de actualizaciones para la Play Store con el objetivo de hacerla más divertida y atractiva para los usuarios. Esta iniciativa forma parte de un movimiento más amplio de la compañía para transformar su mercado en línea en "una experiencia completa que va más allá de una simple tienda". La idea es que los usuarios pasen más tiempo en Google Play, disfrutando de diversas funciones y contenidos.

Cómo NBC logró convencer a Al Michaels para utilizar su voz por IA en la retransmisión de los Juegos Olímpicos

Pocas voces en el deporte estadounidense son tan reconocibles como la de Al Michaels. Este icónico locutor, conocido por su cobertura de casi una docena de Super Bowls y por una de las frases más célebres en la historia del deporte, ha sido una presencia constante para generaciones de aficionados.