Imagen del satélite MP42 de NanoAvionics en órbita sobre la costa oeste de Estados Unidos, mostrando el impacto de un objeto pequeño en uno de sus paneles solares. La zona afectada tiene un agujero de aproximadamente 6 mm de diámetro, causado por el posible impacto de un micrometeoroide o fragmento de desecho espacial, lo que resalta el riesgo que enfrentan los satélites en la órbita terrestre debido a la basura espacial y otros objetos en movimiento.

Impacto de un objeto desconocido perfora satélite en órbita y alerta sobre la amenaza de desechos espaciales

Un pequeño objeto, viajando a miles de kilómetros por hora, ha perforado el satélite MP42 de la empresa NanoAvionics, en órbita alrededor de la Tierra. Este evento, cuya causa aún se desconoce, revela los riesgos cada vez mayores que enfrentan las naves y satélites en el espacio debido a colisiones con objetos minúsculos a gran velocidad.
Gráfico que muestra la evolución de los ingresos de la industria de la música, el cine y los videojuegos entre 2001 y 2021, en miles de millones de dólares. La gráfica utiliza barras para representar las tres industrias: música en color negro, cine en gris y videojuegos en rojo. A lo largo del tiempo, los ingresos de los videojuegos superan ampliamente a los de la música y el cine, especialmente a partir de 2010, hasta el punto de que en 2021, los ingresos combinados de la música y el cine son significativamente menores que los generados por los videojuegos.

El 63% de la Generación Z prefiere jugar a videojuegos que ver una película

La batalla entre la industria de los videojuegos y la cinematográfica sigue creciendo, impulsada por la preferencia de la Generación Z por los videojuegos sobre las películas. Un informe de 2024 de la Entertainment Software Association (ESA) revela que un impresionante 63% de los jóvenes de esta generación prefiere jugar a videojuegos en lugar de ver películas, en comparación con solo un 14% de los Boomers.
Logran la primera impresión 3D de metal en el espacio

Logran la primera impresión 3D de metal en el espacio

La Agencia Espacial Europea (ESA) ha logrado un hito al realizar la primera impresión 3D de metal en el espacio, específicamente a bordo de la Estación Espacial Internacional (EEI). Este experimento, desarrollado en colaboración con Airbus, supuso la creación de la primera de cuatro formas de prueba utilizando una impresora 3D de metal.