Un hombre mayor con cabello canoso y gafas camina frente a una pantalla que muestra la "pantalla azul de la muerte" de Windows, indicando que el dispositivo ha encontrado un problema y necesita reiniciarse. La pantalla tiene un emoticono triste y un código QR para más información sobre el error.

CrowdStrike ofrece una tarjeta de regalo de $10 como disculpa por la interrupción del servicio

La firma de ciberseguridad CrowdStrike, que recientemente causó el colapso de millones de computadoras en todo el mundo debido a una actualización defectuosa, está ofreciendo tarjetas de regalo de Uber Eats de $10 como disculpa a sus socios. Varias personas han confirmado haber recibido estas tarjetas, junto con una fuente que también recibió una.

El frenesí de la Inteligencia Artificial lleva a TSMC a alcanzar su punto máximo histórico

La creciente demanda de chips capaces de soportar inteligencia artificial (IA) ha desencadenado un alza en las acciones de los fabricantes de semiconductores a nivel global. Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC), el mayor fabricante de chips por contrato del mundo, ha sido uno de los principales beneficiados, debido a sus clientes como Nvidia y Apple, dos gigantes tecnológicos que han impulsado la demanda de estos componentes.

Las Big Tech tienen que generar 600 mil millones de dólares anuales para justificar el gasto en hardware para IA

En septiembre del año pasado, David Cahn, analista de Sequoia Capital, señaló una significativa discrepancia entre las expectativas de ingresos derivadas de la infraestructura de IA y el crecimiento real de ingresos en este sector. Cahn estimó que los ingresos anuales necesarios para compensar las inversiones en IA eran de 200 mil millones de dólares.

Roblox niega estar explotando el trabajo infantil, solo está ayudando a adolescentes que viven en la indigencia

Roblox, una plataforma que ha cautivado a millones con su propuesta de contenido generado por usuarios (UGC) durante casi dos décadas, enfrenta ahora acusaciones de explotación infantil. A pesar de su popularidad indiscutible, con más de 200 millones de jugadores activos mensuales, la presencia significativa de creadores jóvenes en la plataforma ha suscitado un debate complejo sobre la ética de monetizar las creaciones de usuarios menores de edad.