Un hombre de mediana edad con cabello corto y rizado, vistiendo una chaqueta gris y una camiseta negra, sonríe levemente mientras posa al aire libre. De fondo se puede apreciar un mosaico colorido con tonos naranjas y un entorno natural con vegetación difusa.

El impacto de la tecnología en nuestra orientación y la importancia de reconectar con el mundo natural

El cerebro humano, en particular el hipocampo, desempeña un papel crucial en nuestra capacidad de orientación y percepción espacial. Sin embargo, el estilo de vida moderno, combinado con el uso intensivo de tecnologías digitales como Google Maps, está contribuyendo al deterioro de estas habilidades.

El intento de implantar «Control Chat» en Hungría fracasó al oponerse el servicio secreto holandés al escaneo en el lado del cliente

En el contexto de la Unión Europea, la regulación sobre el Abuso Sexual Infantil (CSA, por sus siglas en inglés) continúa generando controversia y enfrentando resistencias. En junio de 2024, Hungría se vio obligada a cancelar una votación clave del Consejo de la UE sobre esta regulación debido a la falta de apoyo suficiente entre los Estados miembros.
Primer plano de una mano sosteniendo un control remoto de televisión con un botón destacado de Netflix, mientras se observa una pantalla de televisión en segundo plano.

Las Smart TVs son un »Caballo de Troya digital» en el hogar

El reporte del Centro para la Democracia Digital (CDD), titulado "Cómo la TV nos observa: vigilancia comercial en la era del streaming", denuncia que las compañías de la industria del streaming, incluyendo fabricantes de televisores inteligentes, dispositivos de streaming y proveedores de servicios, han creado un sistema de vigilancia que afecta gravemente la privacidad de los consumidores.
Gráfico que muestra la evolución de los ingresos de la industria de la música, el cine y los videojuegos entre 2001 y 2021, en miles de millones de dólares. La gráfica utiliza barras para representar las tres industrias: música en color negro, cine en gris y videojuegos en rojo. A lo largo del tiempo, los ingresos de los videojuegos superan ampliamente a los de la música y el cine, especialmente a partir de 2010, hasta el punto de que en 2021, los ingresos combinados de la música y el cine son significativamente menores que los generados por los videojuegos.

El 63% de la Generación Z prefiere jugar a videojuegos que ver una película

La batalla entre la industria de los videojuegos y la cinematográfica sigue creciendo, impulsada por la preferencia de la Generación Z por los videojuegos sobre las películas. Un informe de 2024 de la Entertainment Software Association (ESA) revela que un impresionante 63% de los jóvenes de esta generación prefiere jugar a videojuegos en lugar de ver películas, en comparación con solo un 14% de los Boomers.
Un teléfono móvil en el centro de la pantalla, con una interfaz que simula una licencia de conducir móvil (mDL) emitida por el Departamento de Vehículos Motorizados (DMV). La pantalla del teléfono incluye opciones como "Show my mobile ID" y "Share My Age", lo que sugiere funciones para mostrar la identificación y compartir la edad de manera digital. El fondo de la imagen es verde y está decorado con iconos de seguridad como un candado, una llave y un ojo, representando temas de privacidad y protección de datos en el uso de identificaciones digitales.

La identificación digital no es para todos, y está bien

En la actualidad, la frecuencia con la que mostramos nuestra identificación física es limitada, ya sea para comprar productos restringidos por edad, recoger recetas o entrar a un bar. Sin embargo, la aparición de las licencias de conducir móviles (mDL) y otras formas de identificación digital, disponibles en las carteras digitales de Google y Apple, está ampliando el número de situaciones en las que se nos exige presentar una identificación.