El logotipo de Blizzard Entertainment. Las letras del logotipo son de estilo grueso y rugoso, con bordes irregulares, dándole un aspecto gélido y desgastado. El color predominante es el azul claro sobre un fondo azul más oscuro. El diseño recuerda a un estilo de hielo o ventisca, lo que coincide con el nombre "Blizzard", que significa tormenta de nieve en inglés.

Qué salió mal en Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, la compañía de videojuegos que alcanzó la fama con títulos como StarCraft y Diablo, se transformó por completo en 2004 con el lanzamiento de World of Warcraft (WoW). Este éxito masivo marcó un punto de inflexión en la historia de la compañía, pero también generó una serie de problemas que reflejan las tensiones entre creatividad, crecimiento y las exigencias corporativas.
Meta anuncia un nuevo modelo de IA que puede generar video con sonido

Meta anuncia un nuevo modelo de IA que puede generar video con sonido

Meta ha presentado Meta Movie Gen, una innovadora investigación en inteligencia artificial generativa que busca revolucionar la creación de contenido audiovisual. Este nuevo avance permite generar videos y sonidos personalizados a partir de entradas de texto, así como editar videos existentes y transformar imágenes personales en videos únicos.
Dos gráficos sobre la ocurrencia de la palabra "delve" en artículos de PubMed. El gráfico de la izquierda es una línea temporal que abarca desde 1849 hasta 2024, mostrando un aumento drástico en el uso de la palabra después de 2022, coincidiendo con el lanzamiento de ChatGPT en noviembre de ese año. El uso de "delve" se dispara notablemente en 2023 y 2024. El gráfico de la derecha es un mosaico que distribuye los artículos por año entre 2012 y 2024, destacando que el 44% de las menciones de "delve" (7,714 de 17,537) ocurrieron en 2023 y 2024, evidenciando el crecimiento reciente en el uso de este término en publicaciones científicas.

La inteligencia artificial obliga a los niños a escribir como un robot para evitar ser etiquetados como robots

El auge de la inteligencia artificial (IA) ha generado inquietud en el ámbito educativo, particularmente en relación con la autenticidad de los trabajos estudiantiles. En California, el proyecto de ley SB 942, que busca obligar a las empresas de IA a ofrecer herramientas gratuitas de detección de IA, ha generado controversia.

Segundo dispositivo cerebral Neuralink, red 4G en la Luna, creatividad como defensa ante la IA, robots que leen mentes, futuro de la manipulación digital

En este episodio, exploramos cómo el segundo paciente de Neuralink está utilizando un chip cerebral para jugar a Counter-Strike 2, mostrando el increíble potencial de esta tecnología para personas con discapacidades. Luego, hablamos sobre el ambicioso plan de Nokia para llevar la red inalámbrica 4G a la Luna, apoyando misiones espaciales en la superficie lunar. También discutimos cómo la creatividad puede ser nuestra mejor defensa frente a la creciente automatización de la inteligencia artificial, destacando un nuevo modelo de aprendizaje que facilita la evaluación de esta habilidad en las escuelas. A continuación, analizamos un innovador sistema robótico que utiliza la lectura de ondas cerebrales para ayudar en la rehabilitación de sobrevivientes de accidentes cerebrovasculares. Finalmente, reflexionamos sobre el futuro de la manipulación digital, donde las nuevas herramientas de edición de imágenes impulsadas por inteligencia artificial podrían cambiar radicalmente la manera en que percibimos la realidad visual.
Imagen de un robot humanoide en perfil, iluminado por luces en tonos morados y azules. El robot está en una pose pensativa, con una mano levantada hacia su rostro, sugiriendo reflexión o análisis.

La paradoja de la IA y cómo la creatividad puede ser nuestra mejor defensa frente a ella

En un contexto donde la inteligencia artificial (IA) está asumiendo tareas rutinarias y predecibles, fomentar la creatividad en las escuelas se ha vuelto más esencial que nunca. A pesar de que la mayoría de los educadores reconocen la creatividad como una habilidad crucial para el siglo XXI, la falta de herramientas válidas y confiables para evaluar esta capacidad supone un desafío importante.
Imagen de un escáner cerebral que muestra dos vistas del cerebro humano. Las áreas resaltadas en rojo corresponden a las regiones del cerebro activadas durante un estado de curiosidad. A la izquierda, se observa una vista frontal del cerebro con ambas regiones resaltadas, y a la derecha, una vista lateral con la región activada en la parte frontal del cerebro.

Logran observar lo que ocurre en el cerebro cuando se despierta la curiosidad

Un equipo de científicos del Instituto Zuckerman de la Universidad de Columbia ha logrado, por primera vez, observar directamente lo que ocurre en el cerebro humano cuando se despierta la curiosidad ante situaciones de incertidumbre visual. Este descubrimiento, publicado en el Journal of Neuroscience, revela las áreas cerebrales que valoran el grado de incertidumbre en imágenes difíciles de identificar, desencadenando así la curiosidad.

Netflix y Roblox se unen para crear un parque temático digital

Netflix se ha asociado con Roblox para crear un innovador parque temático digital denominado Netflix Nextworld, actualmente disponible en acceso anticipado dentro de la plataforma de Roblox. Este espacio virtual promete llevar a los fanáticos al corazón del entretenimiento que adoran, fusionando el mundo digital con las franquicias más populares del servicio de streaming.