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Una entrenadora inspirada en Pokémon en el centro de la escena, de pie con actitud confiada. A su alrededor flotan elementos icónicos del juego como dispositivos portátiles y esferas tipo Poké Ball. En segundo plano aparecen siluetas simplificadas de distintos grupos de edad —personas mayores y niñas— representando una audiencia diversa. La composición usa colores suaves y equilibrados, con un diseño limpio y moderno que transmite accesibilidad e inclusión en los videojuegos.

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8 de abril de 2026
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2 de abril de 2026
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29 de marzo de 2026
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10 de marzo de 2026 0
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8 de marzo de 2026 0
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Nintendo demanda al gobierno de Estados Unidos por aranceles «ilegales» que...

7 de marzo de 2026 0
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4 de marzo de 2026 0
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Una entrenadora inspirada en Pokémon en el centro de la escena, de pie con actitud confiada. A su alrededor flotan elementos icónicos del juego como dispositivos portátiles y esferas tipo Poké Ball. En segundo plano aparecen siluetas simplificadas de distintos grupos de edad —personas mayores y niñas— representando una audiencia diversa. La composición usa colores suaves y equilibrados, con un diseño limpio y moderno que transmite accesibilidad e inclusión en los videojuegos.

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