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Sociedad

Un ejecutivo calvo y enojado hablando frente a un micrófono, señalando de forma agresiva hacia el público. En primer plano, siluetas de personas reaccionan con gestos de desaprobación. Alrededor aparecen iconos de reacciones negativas y elementos tecnológicos abstractos, como interfaces y una figura robótica, que representan la inteligencia artificial. La escena utiliza tonos cálidos rojizos para transmitir tensión y conflicto.

El jefe de la UFC manda a callar a los fanáticos que critican sus anuncios generados con IA: «Cállense...

7 de abril de 2026
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Ilustración conceptual de inteligencia artificial con figura humana en traje y cabeza formada por iconos digitales como un ojo, un laberinto, un signo de interrogación y burbujas de diálogo, sobre fondo amarillo.

La IA te da la razón aunque estés equivocado: el problema del servilismo artificial

6 de abril de 2026
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Diseño abstracto en blanco y negro con círculos, rectángulos y líneas geométricas de diferentes tamaños. En el centro destaca un gran círculo negro que contiene una figura similar a una clave musical estilizada en blanco. La composición combina elementos minimalistas para transmitir un estilo moderno y elegante.

Redes sociales culpables, Artemis II a la Luna, cerebros preservados, veto IA en...

4 de abril de 2026
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Diseño abstracto en blanco y negro con círculos, rectángulos y líneas geométricas de diferentes tamaños. En el centro destaca un gran círculo negro que contiene una figura similar a una clave musical estilizada en blanco. La composición combina elementos minimalistas para transmitir un estilo moderno y elegante.

BYD carga ultrarrápida, Google reescribe titulares, ChatGPT en tribunales, Meta vigilancia edad y...

28 de marzo de 2026
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Un político en un podio con efecto de distorsión digital en su rostro y cuerpo, rodeado de nodos tecnológicos y líneas que sugieren manipulación por inteligencia artificial.

Netanyahu lucha por demostrar que no es un clon de inteligencia artificial

21 de marzo de 2026
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Un personaje táctico armado y un personaje anime femenino frente a un fondo digital, representando videojuegos o contenido interactivo online.
Sociedad

Los videojuegos están perdiendo la «guerra de la atención» ante los...

24 de febrero de 2026 0
Ilustración conceptual en tonos azul oscuro de un vecindario nocturno donde varias casas con timbres inteligentes están conectadas por una red luminosa que forma un gran ojo en el centro, simbolizando vigilancia masiva y monitoreo interconectado.
Sociedad

Ring quiere convertir tu barrio en una zona de vigilancia total:...

22 de febrero de 2026 0
Mano señalando un indicador digital de ‘credit score’ que muestra niveles desde ‘poor’ hasta ‘excellent’, simbolizando evaluación financiera y puntuación crediticia.
Sociedad

Una polémica app de citas utiliza puntajes crediticios para crear coincidencias

19 de febrero de 2026 0
Ilustración editorial en formato apaisado que muestra a una figura masculina estilizada caminando desde una ciudad futurista dominada por rascacielos y símbolos de inteligencia artificial en tonos azules hacia un paisaje natural cálido con colinas y un sol al atardecer; un hilo luminoso conecta ambos mundos, simbolizando la transición entre tecnología y reflexión humana.
Sociedad

Un investigador clave de Anthropic se marcha para explorar lo que...

14 de febrero de 2026 0
Diseño abstracto en blanco y negro con círculos, rectángulos y líneas geométricas de diferentes tamaños. En el centro destaca un gran círculo negro que contiene una figura similar a una clave musical estilizada en blanco. La composición combina elementos minimalistas para transmitir un estilo moderno y elegante.
Sociedad

Big Tech y adicción, Discord edad, Axiom IA, España redes y...

14 de febrero de 2026 0
Varios adolescentes mirando sus teléfonos móviles, aislados entre sí, rodeados por iconos luminosos de redes sociales que flotan a su alrededor, simbolizando la atracción constante y el carácter adictivo de las plataformas digitales en la juventud.
Sociedad

Documentos judiciales revelan que las Big Tech diseñaron sus plataformas para...

11 de febrero de 2026 0
Plano medio de un hombre sentado durante una entrevista o explicación, en un ambiente interior cuidado y bien iluminado.
Sociedad

Ex-ejecutivo de Google X advierte que la IA expondrá una falla...

9 de febrero de 2026 0
Representación abstracta de la mente humana con un cerebro iluminado, simbolizando pensamiento, conciencia o inteligencia artificial.
Sociedad

Científico ‘resucita’ a persona fallecida como IA interactiva usando modelo mental...

8 de febrero de 2026 0
Escena simbólica sobre control y privacidad digital en España, con usuarios de redes sociales, vigilancia tecnológica, un candado sobre una huella digital y la bandera española al fondo.
Sociedad

España propone prohibir redes sociales a menores de 16 años: una...

7 de febrero de 2026 0
Silueta de un ejecutivo observada de espaldas frente a un flujo de datos digitales en tonos azules y rojos, con el Capitolio de Estados Unidos y símbolos de poder gubernamental al fondo, representando la intersección entre tecnología, política y vigilancia estatal.
Sociedad

Palantir se autoproclama guardián de los derechos estadounidenses tras controversia con...

5 de febrero de 2026 0
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Una inteligencia artificial con apariencia humana en perfil, mostrando un “cerebro” transparente con iconos de emociones (alegría, tristeza, ira, amor). Frente a ella aparece una red neuronal abstracta y controles deslizantes con caras emocionales. A la derecha, en una escena enmarcada, un robot señala de forma amenazante a un hombre frente a un ordenador, con símbolos de alerta y seguridad; debajo, una figura encapuchada sostiene un sobre mientras el mismo hombre aparece angustiado. La composición sugiere cómo estados emocionales internos de la IA influyen en decisiones éticamente problemáticas.

La IA de Anthropic desarrolla emociones funcionales que condicionan su comportamiento,...

8 de abril de 2026
Una entrenadora inspirada en Pokémon en el centro de la escena, de pie con actitud confiada. A su alrededor flotan elementos icónicos del juego como dispositivos portátiles y esferas tipo Poké Ball. En segundo plano aparecen siluetas simplificadas de distintos grupos de edad —personas mayores y niñas— representando una audiencia diversa. La composición usa colores suaves y equilibrados, con un diseño limpio y moderno que transmite accesibilidad e inclusión en los videojuegos.

Pokémon FireRed y LeafGreen fueron diseñados principalmente para niñas y personas...

8 de abril de 2026
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7 de abril de 2026

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