Electronic Arts (EA) ha anunciado la cancelación de su esperado juego de Black Panther y el cierre de Cliffhanger Games, el estudio que estaba desarrollando el título. Esta decisión se produce ocho meses después de la apertura del estudio, creada específicamente para la elaboración del mencionado juego.
Laura Miele, jefa de EA, comunicó a través de un memo obtenido por IGN que la cancelación se enmarca en un esfuerzo por «agudizar nuestro enfoque y concentrar nuestra energía creativa en las oportunidades de mayor crecimiento». Además, EA también llevará a cabo despidos en su equipo de móviles y otros equipos centrales, aunque no se ha especificado el número de empleados afectados.
Este anuncio llega tras una serie de recortes que en abril afectaron a alrededor de 300 personas y llevaron a la cancelación de un juego de Titanfall. Miele afirmó que estas decisiones son difíciles y afectan a personas con las que se han compartido experiencias valiosas. EA está intentando apoyar a los empleados afectados, incluyendo la búsqueda de oportunidades dentro de la propia compañía.
En 2024, la empresa despidió a casi 700 empleados y dejó en el aire la cantidad de inversiones futuras en propiedad intelectual licenciada. Esto generó incertidumbre sobre cómo se verían impactados los proyectos de Marvel de EA, que incluyen, como único proyecto confirmado, un juego de Iron Man aún en desarrollo.
Cliffhanger Games estuvo dirigido por Kevin Stephens, quien había trabajado anteriormente en producciones como Middle-earth: Shadow of Mordor y Shadow of War. Los otros miembros del equipo también tenían experiencia en importantes franquicias como Halo, God of War y Call of Duty. No se ha confirmado cuánto progreso se había alcanzado en el desarrollo del juego de Black Panther.
Al margen de los juegos de superhéroes, otros desarrollos de EA continuarán, incluyendo títulos emblemáticos como Battlefield, The Sims, Skate y Apex Legends, además del juego de Iron Man y la próxima entrega de Star Wars: Jedi. A pesar de los recientes despidos, la plantilla de EA ha aumentado en más de 800 empleados en el último año.
A pesar de estos cambios drásticos, EA reportó ingresos de $1.9 mil millones en los últimos tres meses y un beneficio de $254 millones. Sin embargo, se observó una caída en los ingresos del año fiscal, que pasaron de $7.562 mil millones a $7.463 mil millones.
La noticia del cierre de Cliffhanger y la cancelación del juego de Black Panther ha dejado a muchos en la comunidad gamer con incertidumbre sobre el futuro de los proyectos de EA en el universo Marvel.