Ubisoft ha presentado sus resultados financieros correspondientes a los nueve meses que finalizaron el 31 de diciembre de 2024, revelando una notable disminución en sus ingresos y reservas netas. A pesar de estos descensos, la compañía mantiene una perspectiva optimista gracias al próximo lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, cuyas preventas están mostrando un rendimiento sólido, comparable al de Odyssey, el segundo título más exitoso de la franquicia.

Durante los primeros nueve meses del año fiscal, los ingresos de Ubisoft alcanzaron los 990 millones de euros, lo que representa una caída del 31,4% en comparación con el año anterior. Las reservas netas se situaron en 944 millones de euros, un 34,8% menos, mientras que las reservas netas digitales descendieron un 33,8%, alcanzando los 784 millones de euros. Las reservas netas del catálogo anterior también experimentaron una disminución del 27,7%, situándose en 762,3 millones de euros.

En el tercer trimestre, las reservas netas cayeron un 51,8% interanual, alcanzando los 301,8 millones de euros, aunque esta cifra se ajustó a las expectativas revisadas de la compañía. Ubisoft espera un aumento en las reservas netas en el próximo trimestre con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo. Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft, destacó las críticas positivas recibidas por el juego, que elogian su narrativa y experiencia inmersiva, así como la calidad del enfoque de doble protagonista.

A pesar de los desafíos financieros, Ubisoft ha registrado un aumento en la actividad de sus usuarios, con 36 millones de usuarios activos mensuales en consolas y PC durante los primeros nueve meses del año fiscal. El tiempo de juego y los días de sesión por jugador aumentaron un 4% y un 7%, respectivamente. Además, Rainbow Six Siege mostró un rendimiento resistente en el tercer trimestre, logrando el mayor ingreso promedio mensual por usuario desde su lanzamiento en 2015.

Ubisoft continúa con su plan de reducción de costes, avanzando más rápido de lo previsto tras los recientes recortes en sus estudios de Reino Unido, Leamington y Reflections, así como en Ubisoft Düsseldorf y Ubisoft Stockholm. A pesar de la decisión de cerrar su shooter gratuito XDefiant y las consiguientes reducciones de personal, la compañía ha anunciado una reestructuración adicional dirigida, con el objetivo de superar su plan de reducción de costes antes de lo previsto para el final del año fiscal 2025. Yves Guillemot subrayó la importancia de desbloquear el máximo valor de sus activos y crear las mejores condiciones para desarrollar grandes juegos en un mercado en rápida evolución.

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