Los desarrolladores de No Man’s Sky arreglan la partida de un jugador con 611 horas de juego
El programador del motor de No Man's Sky, Martin Griffiths, recientemente dedicó su tiempo a solucionar un fallo visual grave en una partida guardada con más de 600 horas de juego, y consideró que el esfuerzo valió la pena al ver la inversión del jugador en este extenso universo espacial.