La imagen está dividida en dos partes. A la izquierda, se muestra un primer plano de una batería cilíndrica de estado sólido con el texto "Solid State Battery" impreso verticalmente en su cuerpo. A la derecha, se observa una mano ajustando o interactuando con un reloj inteligente, destacando el vínculo con dispositivos wearables. La imagen representa la relación entre la tecnología de baterías de estado sólido y su aplicación en dispositivos portátiles como relojes inteligentes.

Samsung presenta la primera batería de estado sólido ultra pequeña del mundo

Samsung ha dado a conocer una innovadora batería de estado sólido de pequeño tamaño, diseñada específicamente para dispositivos wearables, que se posiciona como la primera en su clase a nivel mundial. Desarrollada por Samsung Electro-Mechanics tras tres años de investigación y desarrollo, esta nueva batería promete una densidad energética de 200Wh/L, superior a la de las baterías de iones de litio convencionales.
Una persona sosteniendo un par de gafas de realidad aumentada de gran tamaño y diseño grueso. Las gafas tienen un marco negro robusto y en las patillas se puede observar lo que parece ser una cámara integrada. Las lentes tienen un leve tinte, lo que sugiere que son parte de un dispositivo tecnológico avanzado, posiblemente prototipo, como las gafas Orion de Meta.

El futuro próximo es todavía… Las gafas inteligentes

La semana pasada, Mark Zuckerberg presentó en el evento anual Meta Connect un nuevo prototipo llamado Orion, unas gafas que, según él, son "las más avanzadas del mundo". Aunque no están disponibles para el público, estas gafas de realidad aumentada permiten realizar videollamadas, ver películas y jugar, integrando elementos digitales en el entorno real.
Logo distorsionado de Firefox en colores brillantes sobre un fondo oscuro abstracto, con un estilo visual que simula interferencias digitales o glitches.

El creador de uBlock finaliza el soporte en la tienda de Firefox y critica a Mozilla por críticas hostiles

Los usuarios de Firefox que utilicen el bloqueador de contenido uBlock Origin Lite deben estar al tanto de que la extensión ha dejado de ser soportada en la tienda de complementos del navegador. Raymond Hill, creador de la extensión, decidió retirarla tras múltiples desencuentros con el proceso de revisión del equipo de Mozilla, que describió como "nonsensical y hostil".
Muestra la pantalla de un iPhone con la aplicación Siri abierta. En la parte superior, se ve una respuesta generada por ChatGPT que sugiere un menú para una comida de cinco platos. El primer curso es un aperitivo de Bruschetta de tomate y albahaca, con una descripción detallada de la receta: "Tomates frescos cortados en dados, albahaca y ajo sobre rebanadas de baguette tostada, rociadas con una reducción de balsámico". Debajo de la respuesta se observa un aviso que dice "Check important info for mistakes" junto al logo de ChatGPT. En la parte inferior de la pantalla se muestra la interfaz clásica de Siri, con el texto "Ask Siri..." en el campo de entrada.

Apple se retira de las negociaciones para invertir en OpenAI, la empresa detrás de ChatGPT

Apple ha abandonado las conversaciones para invertir en OpenAI, la empresa detrás del chatbot de inteligencia artificial ChatGPT, según ha informado The Wall Street Journal. La compañía tecnológica había estado en negociaciones para participar en una ronda de financiación que se estima recaudaría alrededor de 6.500 millones de dólares.
Gráfico que muestra la evolución de los ingresos de la industria de la música, el cine y los videojuegos entre 2001 y 2021, en miles de millones de dólares. La gráfica utiliza barras para representar las tres industrias: música en color negro, cine en gris y videojuegos en rojo. A lo largo del tiempo, los ingresos de los videojuegos superan ampliamente a los de la música y el cine, especialmente a partir de 2010, hasta el punto de que en 2021, los ingresos combinados de la música y el cine son significativamente menores que los generados por los videojuegos.

El 63% de la Generación Z prefiere jugar a videojuegos que ver una película

La batalla entre la industria de los videojuegos y la cinematográfica sigue creciendo, impulsada por la preferencia de la Generación Z por los videojuegos sobre las películas. Un informe de 2024 de la Entertainment Software Association (ESA) revela que un impresionante 63% de los jóvenes de esta generación prefiere jugar a videojuegos en lugar de ver películas, en comparación con solo un 14% de los Boomers.