Roblox anuncia herramienta de IA para generar escenarios de juegos en 3D a partir de texto

Roblox ha anunciado el desarrollo de una nueva herramienta de inteligencia artificial (IA) generativa de código abierto que permitirá a los creadores de juegos generar entornos y objetos 3D a partir de simples indicaciones de texto. Según MIT Tech Review, esta función, aún en desarrollo, podría facilitar la creación de mundos virtuales dentro de la popular plataforma de juegos, eliminando la necesidad de conocimientos avanzados en diseño 3D.

Aunque Roblox no ha dado una fecha específica de lanzamiento, la compañía ha compartido un video de demostración en el que un usuario escribe «crear una pista de carreras» y «convertir el paisaje en un desierto», tras lo cual la IA genera el escenario correspondiente. Además, se espera que el sistema permita modificar características del entorno, como cambiar el momento del día o reemplazar paisajes completos. A futuro, esta IA multimodal aceptará también comandos de vídeo y 3D, no solo texto.

Pantalla de un smartphone con el videojuego Roblox abierto, en la que aparecen varios personajes del juego con diferentes atuendos coloridos. De fondo, se observa el logotipo de Roblox en letras grandes y blancas sobre un fondo rojo brillante.

Esta iniciativa es parte de una estrategia más amplia de integración de IA en Roblox, donde actualmente se utilizan unos 250 modelos de IA en su plataforma. Uno de los más conocidos es el que supervisa los chats de voz en tiempo real para moderar contenido, algo que no siempre es bien recibido por los jugadores.

La herramienta se basa en un modelo fundacional 3D propio, similar a los modelos de lenguaje (LLM) que alimentan sistemas como ChatGPT. Roblox utiliza una técnica de predicción de «próximo token» que fragmenta los bloques 3D en unidades numéricas, lo que permite al modelo predecir el siguiente elemento estructural en una secuencia para construir objetos o paisajes completos.

Anupam Singh, vicepresidente de IA en Roblox, explicó los retos de desarrollar esta tecnología, destacando la dificultad de encontrar datos 3D de alta calidad. Los errores en los resultados, como la aparición de figuras distorsionadas, son un desafío. Para mitigar esto, la compañía emplea un segundo modelo de IA que actúa como moderador visual, corrigiendo estos fallos hasta que se logre una estructura correcta.

Una característica destacada es que Roblox planea abrir el modelo fundacional 3D a la comunidad de desarrolladores, permitiendo que cualquiera lo utilice y lo modifique. Esto no solo contribuye a la comunidad, sino que también podría beneficiar a la propia compañía si los desarrolladores externos aportan mejoras.

El anuncio de esta nueva herramienta de IA se realizó durante la décima Conferencia Anual de Desarrolladores de Roblox en San José, California. Durante el evento, la compañía también presentó nuevas metas, como alcanzar el 10% de los ingresos globales del contenido de videojuegos a través de su ecosistema, además de introducir «Party», una función que facilita el juego en grupo.

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