Segundo dispositivo cerebral Neuralink, red 4G en la Luna, creatividad como defensa ante la IA, robots que leen mentes, futuro de la manipulación digital

En este episodio, exploramos cómo el segundo paciente de Neuralink está utilizando un chip cerebral para jugar a Counter-Strike 2, mostrando el increíble potencial de esta tecnología para personas con discapacidades. Luego, hablamos sobre el ambicioso plan de Nokia para llevar la red inalámbrica 4G a la Luna, apoyando misiones espaciales en la superficie lunar. También discutimos cómo la creatividad puede ser nuestra mejor defensa frente a la creciente automatización de la inteligencia artificial, destacando un nuevo modelo de aprendizaje que facilita la evaluación de esta habilidad en las escuelas. A continuación, analizamos un innovador sistema robótico que utiliza la lectura de ondas cerebrales para ayudar en la rehabilitación de sobrevivientes de accidentes cerebrovasculares. Finalmente, reflexionamos sobre el futuro de la manipulación digital, donde las nuevas herramientas de edición de imágenes impulsadas por inteligencia artificial podrían cambiar radicalmente la manera en que percibimos la realidad visual.
El Dr. Siow Ming Lee, oncólogo consultor de UCLH, conversa con Janusz Racz, un paciente de 67 años que se encuentra recostado en una cama de hospital, mientras una investigadora observa la interacción. La escena tiene lugar en una sala de hospital, donde Racz participa en un ensayo clínico de una vacuna experimental contra el cáncer de pulmón.

Comienzan los ensayos en humanos con la primera vacuna contra el cáncer de pulmón

El Reino Unido ha iniciado los primeros ensayos clínicos a nivel mundial de una vacuna contra el cáncer de pulmón. Janusz Racz, un paciente de 67 años con cáncer de pulmón, ha sido el primer participante en recibir esta innovadora vacuna, la cual forma parte de un estudio clínico que se está llevando a cabo en varios países.
Un enjambre de pequeños robots autónomos, todos de aspecto similar y organizados en filas ordenadas sobre una superficie plana de madera. Los robots tienen una estructura metálica con componentes electrónicos visibles, lo que sugiere su capacidad para operar de forma coordinada en grupo. La imagen destaca la cantidad y uniformidad de los robots, subrayando el concepto de enjambres robóticos utilizados en tecnología avanzada.

Los fundadores de Swarmbotics se obsesionaron con las enjambres de robots y ahora planean llevarlos al campo de batalla

La robótica autónoma en el campo de batalla ha sido un tema más de ciencia ficción que de realidad, pero una startup está dispuesta a cambiar eso. Swarmbotics AI está desarrollando sistemas robóticos conocidos como "enjambres", que podrían transformar la logística militar y proporcionar una ventaja táctica significativa a las tropas. Estos enjambres son colecciones de robots autónomos que coordinan sus acciones para operar de manera cooperativa en misiones de alta complejidad.
La energía renovable provocará un auge de empleos en África para 2030

La energía renovable provocará un auge de empleos en África para 2030

Un nuevo informe proyecta un notable aumento en la creación de empleos verdes en África para 2030, con estimaciones que oscilan entre 1,5 y 3,3 millones de nuevos puestos de trabajo. El estudio, titulado "Forecasting Green Jobs in Africa", atribuye este crecimiento a la transición del continente hacia una economía más verde, con la posibilidad de alcanzar hasta 100 millones de empleos verdes para 2050.
Una imagen que muestra un primer plano de un logotipo de Neuralink en una pantalla, sostenido frente a un fondo digital que representa un cerebro humano interconectado con redes neuronales, simbolizando la interfaz cerebro-computadora que desarrolla la compañía.

El segundo paciente de Neuralink ya está jugando a Counter-Strike 2

Neuralink, la startup respaldada por Elon Musk, ha reportado avances significativos con su segundo paciente, conocido como Alex, quien ya está utilizando el chip de interfaz cerebro-computadora para navegar por internet, crear en software de diseño CAD y jugar a videojuegos como Counter-Strike 2. Este dispositivo, destinado a personas con lesiones en la médula espinal, permite controlar computadoras directamente con la mente.
Un astronauta en la Luna sostiene un dispositivo móvil mientras se encuentra conectado a una torre de comunicaciones con tecnología 4G, que está instalada en la superficie lunar. El entorno muestra un cielo estrellado y el terreno rocoso característico del paisaje lunar, iluminado por la luz de las estrellas y la Tierra en el fondo. La imagen ilustra la expansión de la conectividad 4G al espacio, específicamente en el contexto de la exploración lunar.

Nokia extenderá la red inalámbrica 4G hasta la Luna

Nokia está llevando la tecnología 4G más allá de la Tierra, extendiéndola hasta la Luna. En colaboración con Axiom Space, la empresa finlandesa integrará capacidades de red celular en los trajes espaciales lunares. Estos trajes, conocidos como Axiom Extravehicular Mobility Unit (AxEMU), formarán parte de una misión tripulada de la NASA que explorará el polo sur lunar, con un lanzamiento previsto para septiembre de 2026 o más adelante.
Monitor gaming Samsung Odyssey 3D en un escritorio oscuro, mostrando una imagen tridimensional de un coche todoterreno sin necesidad de gafas 3D. El teclado y los altavoces retroiluminados acompañan la configuración de juego, destacando la inmersión y calidad visual del monitor.

Samsung presenta un monitor 3D que no necesita gafas

Samsung Electronics ha revelado su último avance en monitores para juegos durante la Gamescom 2024, el evento de videojuegos más grande del mundo, celebrado en Colonia, Alemania. La gran novedad de la marca es el Odyssey 3D, un monitor que permite disfrutar de contenido en 3D sin necesidad de utilizar gafas, ofreciendo una experiencia visual inmersiva y cómoda para los jugadores.