Valve prepara el terreno para llevar SteamOS a otros dispositivos de juego portátiles

Valve ha destacado por la ventaja que su sistema operativo SteamOS ofrece en la Steam Deck frente a otros PCs portátiles más potentes. Este sistema, diseñado para simular la interfaz de una consola de juegos dentro de un entorno Linux, ha sido clave en el éxito de la Steam Deck. Sin embargo, Valve ha mostrado interés en llevar su sistema operativo a otros dispositivos, y una reciente actualización del software de la Steam Deck podría ser el primer indicio de que esta expansión está cerca de materializarse.

En las notas del parche de firmware 3.6.9 de SteamOS, la mayoría de los cambios se centran en la corrección de errores y la compatibilidad con nuevos controladores externos. No obstante, un detalle al final de las notas ha captado la atención de muchos: se menciona el soporte para «teclas adicionales del ROG Ally», que es el PC portátil de Asus. Esto ha llevado a algunos observadores a especular que Valve podría estar preparando su reconocido sistema Linux para su uso en hardware de terceros, lo que podría tener un impacto significativo en el creciente mercado de PCs portátiles para juegos.

Una consola portátil de videojuegos Asus ROG Ally en primer plano, con un fondo colorido y difuminado que realza la escena. La pantalla de la consola muestra la biblioteca de juegos, destacando varios títulos organizados en filas. Los controles de la consola están iluminados, con luces en los sticks y botones que agregan un toque moderno y llamativo al diseño. El reflejo de la consola en la superficie debajo de ella también es visible, añadiendo profundidad a la composición visual.

Esta mención se alinea con las declaraciones anteriores de Valve sobre su intención de hacer que SteamOS sea compatible con una gama más amplia de sistemas. A finales del año pasado, la empresa expresó a PC Gamer que la liberación general de SteamOS es una alta prioridad, y que el sistema operativo primero aparecería en otros dispositivos portátiles y PCs que usen mandos de juego, para luego estar disponible para cualquier PC.

Actualmente, la mayoría de los dispositivos portátiles rivales, como el ROG Ally, MSI Claw, Lenovo Legion Go, Ayaneo y GPD Win, utilizan Windows. Aunque Windows soporta una mayor variedad de software que SteamOS, su diseño para pantallas grandes y teclados puede resultar incómodo en dispositivos pequeños que solo cuentan con botones de mando. La posibilidad de instalar SteamOS en numerosos PCs portátiles podría mejorar considerablemente la experiencia del usuario.

Lawrence Yang, de Valve, explicó que el desarrollo de la Steam Deck OLED desvió recursos del proyecto de expansión de SteamOS, y que la optimización de los controladores es el principal desafío. Valve puede optimizar los controladores gráficos y shaders de SteamOS para la configuración de hardware estática de la Steam Deck, lo que mejora el rendimiento de muchos juegos en esta plataforma. Sin embargo, integrar dispositivos de otros fabricantes complicaría el proceso.

Aunque algunos aficionados han lanzado clones de SteamOS como Bazzite y HoloISO, que son compatibles con hardware diverso, el proceso de instalación es complejo y puede contradecir los objetivos de diseño de un PC portátil, que buscan ser sencillos y accesibles.

Además, HoloISO no ofrece soporte oficial para GPUs de Nvidia. Permitir que fabricantes como Asus comercialicen dispositivos con SteamOS preinstalado podría acelerar la adopción del software de Valve en el mercado.

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